巨人网络发展规划称要创一流 股民喊话“来点实际的”

2020-02-05 07:51 | 来源:大众证券报 | 作者:侠名 | [上市公司] 字号变大| 字号变小


巨人网络(002558)4日发布《业务发展规划》称,目标在2022年之前成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一。

        巨人网络(002558)4日发布《业务发展规划》称,目标在2022年之前成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一。然而,公司去年前三季度业绩并不如人意。有投资者表示“别讲故事,来点实际的”。

公司将走“国际化”路线

        在4日的公告中,巨人网络表示,公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。公司目标在2022年之前,在原核心赛道产品稳定发展的基础上,构筑一个强而有力的中台支持平台,产品品质普遍达到次世代标准,多个品类具备持续的精品产出能力,同时海外业务大幅提升,成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一。

        巨人网络同时表示,公司自主研发的《帕斯卡契约》1月16日上线后表现亮眼,核心产品《征途》中东版有望于2020年上线。并表示“游戏出海”是巨人网络未来非常重要的战略方向,公司将继续践行“国际化”的发展战略,除自主研发外,也将采用代理优质游戏在海外发行的方式,打造国际化的团队,积极布局海外业务。

        公开信息显示,今年1月,巨人网络联席CEO吴萌在投资者交流会上表示,“游戏市场已进入下半场竞争,进入争夺存量、充分竞争的红海阶段。‘巨人’擅长的是下半场,‘巨人’的优势、能力会逐渐显现出来。”

        根据目前资料,巨人网络2019年共有11款游戏获得版号,其中手游产品9款,《犬夜叉奈落之战》、《绿色征途》、《帕斯卡契约》已上线。

业绩下滑股价低迷

        不过,对于巨人网络此时抛出的“三年规划”,有网民并不买账,表示“别讲故事,来点实际的”。

        事实上,巨人网络这几年的“出海”之路并不能算很顺利,自2016年便抛出的百亿重组最终在2019年11月宣布终止,2019年中报后公司的营收和净利更是出现了下滑。

        此前,上市公司发布的2019年三季报显示,前三季度实现营收19.46亿元,同比减少5.28%;净利7.18亿元,同比减少27.73%。公司称,营收下滑主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,公司收入规模总体平稳,略有下降。净利下滑主要原因系受版号申请进度的影响,产品未能在报告期内如期上线,同时公司持续加大研发投入。

        值得注意的是,与现在国内重度手游市场以F2P为主流的盈利模式大不相同,巨人网络此次自主研发的《帕斯卡契约》属于买断制游戏,用户提前一次性付费后便可拥有完整的游戏流程,关卡,战斗升级要素和一定游玩时长的产品。不过,这种游戏形式往往会面临着被破解、被盗版的问题。

        2月3日,节后首个交易日,巨人网络开盘曾一度跌停至16.29元/股,最终收于16.88元/股,下跌6.74%。4日,公司股价开盘后逐渐小幅上涨,最终收于17.71元/股,上涨4.92%。

        那么,公司此次抛出的“三年规划”究竟是“讲故事”,还是成竹在胸?春节期间的游戏业务为公司带来的收益如何?对此,大众证券报记者致电巨人网络,接电话的园区工作人员表示公司尚未上班,无法回复。

电鳗快报


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